PaGamO 到底是甚麼意思?PaGamO 的台語諧音就是「從打線上遊戲中學」,也就是一邊打線上遊戲一邊學習的意思,是不是看起來就粉厲害的樣子?
在開始介紹以前大家可以看看以下的說明,然後再閱讀這篇文章:「破解遊戲化學習的三大迷思」
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- PaGamO 網址:https://www.pagamo.org/
- PaGamO 產品:https://official.pagamo.org/our_product/index
- PaGamO 教師:https://official.pagamo.org/teachers
- PaGamO 學生:https://official.pagamo.org/game_info
破解遊戲化學習的三大迷思
科技發展的速度如同火箭一飛沖天,而科技結合教育更是種趨勢!時下最夯的「教育科技 - EdTech」便是由代表教育的「Education」與代表科技「Technology」結合而來,其中又以「遊戲化學習」為發展的一大重點。
但人們時常對於遊戲化學習充滿迷思,今天我們要來為大家破解遊戲化學習三大迷思
現在學生早已一刻都離不開遊戲,遊戲化學習會造成學生更加沈迷遊戲
事實:
遊戲化學習的本質仍是學習而非遊戲。為了提升學習動機,故以教育為骨幹加上吸引學生的遊戲性,良好的遊戲化設計會在教育與遊戲性間找到最佳平衡點,同時控管學生使用時間,讓學生不過度玩遊戲又能有效學習。
迷思2:
遊戲化學習無法提升學習成效
遊戲化學習無法提升學習成效
事實:
良好的遊戲化學習設計能確實提升學習成效。我們發現學習成就低落的學生,大多不是因為學不會,而是不願意學,遊戲化學習有效提升學習動機後,學生會在遊戲的過程中不知不覺地學習、複習甚至預習新的知識,長久下來,學習成效也會因此上升。
迷思3:
遊戲化學習的效果是暫時的,無法培養學生自主學習企圖心
遊戲化學習的效果是暫時的,無法培養學生自主學習企圖心
事實:
培養自主學習企圖心的關鍵是突破心魔。學生不自主學習的原因大多是因為害怕學習,遊戲化讓學習變得有趣,降低學生對學習的恐懼,邊玩邊學,提升學習自信後,才發現原來學習沒有這麼可怕,進而突破心魔,培養出自主學習的企圖心!
遊戲化學習並不可怕,教育沒有跟著時代前進,才會造成孩子們未來的學習阻礙!我們一起為平板世代的孩子努力吧!
遊戲化學習並不可怕,教育沒有跟著時代前進,才會造成孩子們未來的學習阻礙!我們一起為平板世代的孩子努力吧!
目前已經有超過235,585位玩家正在使用 PaGamO 這個教育平台,其中也包括我家的兩個小朋友,使用的方法真的相當簡單,當然您得先完成註冊程序才行。
其實 PaGamO 就是一個爭奪土地的線上遊戲,每個人都會有自己專屬的一面旗幟來代表自己的領地,如下圖所示。
玩家除了可以訓練自己的土地來提高自己土地的血量(能量),增加別人攻佔自己土地的困難度以外,當然也可以出兵去搶別人的土地,如下圖所示。
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如果回答正確,您就可以捯到一些金幣,也會消耗一些能量,如下圖所示。
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就這樣一邊不停地搶地,然後一邊複習你所遴選所想要複習的科目,也不停的回答練習,如果不小心回答錯了......
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那麼就會跳出 WRONG 的警告畫面,如果您不清楚錯在哪裡?還可以「查看詳解」。
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那麼畫面就會提示您正確的答案是甚麼!
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想想、我這個當爸爸的還真的是蠻奸詐的呢......
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